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LOS SIETE TIPS MAS IMPORTANTES QUE APRENDÍ DE LA ANIMACIÓN: #2: KEY POSITIONS O KEY FRAMES
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En la animación hay un concepto llamado key position o key frame, dentro de los programas de animación, refiriéndose a las posiciones principales. Estas se refieren a las posiciones que deben estar en la línea de una animación, porque son los que cuentan la historia, es decir, gracias a esas posiciones se entiende la historia.
Para hacerlas, se dibujan ciertas posiciones de los personajes, y luego se rellenan los cuadros intermedios con dibujos. Por ejemplo, para hacer que un personaje camine, se agache y escriba, como en el dibujo. Hay tres posiciones principales, y luego se van haciendo las etapas intermedias. Yo pienso que eso también es como en los negocios o la planeación. Ponemos puntos intermedios que son claves, por ejemplo, cierto nivel de venta, cierto logro, cierta certificación.
Este ejemplo también te puede servir para ir planeando fechas y alcanzar metas en tu empresa o en tu vida. Por ejemplo, si quieres correr 5 kilómetros en cuatro meses, un key position es al principio, cuando no corres nada. Eso quiere decir que a los 2 meses te conviene ya correr 2.5 km. y un poquito más para que llegues holgado y así puedas avanzar semana a semana, y darte chance, inclusive, si te atrasas. Es una manera de planear que aprendí también con la animación. Si no tengo claro cuáles son los key positions o key frames se puede llegar a complicar tu planeación, y quizás así es más fácil. Con esto en mente, ya puedes definir tus key positions para el próximo año.
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